Des jeux vidéos accessibles aux personnes en situation de handicap

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Dans le cadre du projet Handicap Innovation Territoire, Lorient Agglomération propose des kits de jeux vidéo adaptés aux personnes en situation de handicap dans cinq médiathèques du territoire ainsi qu’au centre de rééducation de Kerpape.

Ce matériel permet aux usagers de jouer sur Xbox avec des manettes inclusives et connecteurs personnalisables. Le service « Jouer Autrement » permet non seulement de tester le matériel dans les médiathèques mais aussi de l’emprunter pour un usage à domicile. Chaque kit est conçu pour une accessibilité maximale et est adapté à toutes les capacités motrices. Une table adaptée aux fauteuils roulants et un joystick spécifique ont été ajoutés en 2024 pour élargir encore les possibilités d’accès.

Avec un budget global de 67 000 € financé par l’État et Microsoft, le projet bénéficie de solides partenariats (Kerpape, associations locales, Microsoft). Déjà 60 bénéficiaires et 10 professionnels formés ont expérimenté le dispositif.

Jeux vidéo adaptés pour les personnes handicapées.

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CA Lorient Agglomération
Morbihan
Lorient Agglomération
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https://www.banquedesterritoires.fr/experience/handicap-lorient-des-kits-pour-rendre-les-jeux-video-plus-accessibles-56
Dans le cadre du projet Handicap Innovation Territoire, Lorient Agglomération propose des kits de jeux vidéo adaptés aux personnes en situation de handicap dans cinq médiathèques du territoire ainsi qu’au centre de rééducation de Kerpape.
Ce matériel permet aux usagers de jouer sur Xbox avec des manettes inclusives et connecteurs personnalisables. Le service « Jouer Autrement » permet non seulement de tester le matériel dans les médiathèques mais aussi de l’emprunter pour un usage à domicile. Chaque kit est conçu pour une accessibilité maximale et est adapté à toutes les capacités motrices. Une table adaptée aux fauteuils roulants et un joystick spécifique ont été ajoutés en 2024 pour élargir encore les possibilités d’accès.
Avec un budget global de 67 000 € financé par l’État et Microsoft, le projet bénéficie de solides partenariats (Kerpape, associations locales, Microsoft). Déjà 60 bénéficiaires et 10 professionnels formés ont expérimenté le dispositif.
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